1、添加2个自定义控件:chartTC、TreeViewTc; 2、修复了一些bug,完善了功能;3、更新了gitignore,将bin等目录忽略;

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tangchao0503
2022-06-16 13:26:55 +08:00
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@ -1,71 +1,83 @@
//------------------------------------------------------------------------------
// <auto-generated>
// 此代码由工具生成。
// 运行时版本: 4.0.30319.42000
// 运行时版本:4.0.30319.42000
//
// 对此文件的更改可能导致不正确的行为,如果
// 重新生成代码,则所做更改将丢失。
// 对此文件的更改可能导致不正确的行为,并且如果
// 重新生成代码,这些更改将丢失。
// </auto-generated>
//------------------------------------------------------------------------------
namespace mainProgram.Properties
{
namespace mainProgram.Properties {
using System;
/// <summary>
/// 强类型资源类,用于查找本地化字符串等。
/// 一个强类型资源类,用于查找本地化字符串等。
/// </summary>
// 此类是由 StronglyTypedResourceBuilder
// 类通过类似于 ResGen 或 Visual Studio 的工具自动生成的。
// 若要添加或除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// 若要添加或除成员,请编辑 .ResX 文件,然后重新运行 ResGen
// (以 /str 作为命令选项),或重新生成 VS 项目。
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "4.0.0.0")]
[global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "15.0.0.0")]
[global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()]
[global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()]
internal class Resources
{
internal class Resources {
private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan;
private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture;
[global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")]
internal Resources()
{
internal Resources() {
}
/// <summary>
/// 返回此类使用的缓存 ResourceManager 实例。
/// 返回此类使用的缓存 ResourceManager 实例。
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager
{
get
{
if ((resourceMan == null))
{
internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager {
get {
if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) {
global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("mainProgram.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly);
resourceMan = temp;
}
return resourceMan;
}
}
/// <summary>
/// 覆盖当前线程的 CurrentUICulture 属性
/// 使用此强类型的资源类的资源查找
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性
/// 重写当前线程的 CurrentUICulture 属性
/// </summary>
[global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture
{
get
{
internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture {
get {
return resourceCulture;
}
set
{
set {
resourceCulture = value;
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap EasySif_logo1 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("EasySif_logo1", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
/// <summary>
/// 查找 System.Drawing.Bitmap 类型的本地化资源。
/// </summary>
internal static System.Drawing.Bitmap IRIS_LOG2 {
get {
object obj = ResourceManager.GetObject("IRIS LOG2", resourceCulture);
return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));
}
}
}
}